Partir d'une expérience réelle et d'un besoin identifiable.
Passage à Elysion ne souhaite pas seulement réunir différentes pratiques ludiques dans un même lieu. Le projet explore de nouvelles façons d'enrichir les usages, l'expérience spectateur et la relation entre Elysion et ses membres.
Les concepts présentés sur cette page sont en développement. Leur conception, leur faisabilité et leurs caractéristiques définitives évolueront au fil du prototypage et des tests.
Les innovations envisagées partent d'une logique simple : identifier une expérience ludique existante et rechercher les moyens de l'enrichir sans faire disparaître ce qui fait l'intérêt du jeu physique.
La technologie n'est donc pas pensée comme une finalité. Elle intervient lorsqu'elle peut apporter davantage de renouvellement, de lisibilité, de partage ou de possibilités d'usage.
Partir d'une expérience réelle et d'un besoin identifiable.
Transformer l'idée en fonctions, contraintes et hypothèses testables.
Produire progressivement une version permettant de tester le concept.
Confronter le produit aux utilisateurs avant toute industrialisation.
Ces trois axes répondent à des usages complémentaires : renouveler un objet de jeu physique, enrichir l'expérience de visionnage d'une partie de TCG et transformer la fidélité en valeur d'usage au sein de l'écosystème Elysion.
Le concept explore l'utilisation de petites pièces-écrans manipulables à la main, associées à un support permettant leur utilisation et leur recharge.
L'objectif est d'étudier la possibilité d'un puzzle physique dont l'image ou l'expérience pourrait être renouvelée sans remplacer systématiquement l'ensemble du produit.
Le dispositif envisagé repose sur une captation autonome de la zone de jeu sur certaines tables TCG d'Elysion.
À terme, l'expérience pourrait être enrichie par des informations visuelles destinées au spectateur, notamment autour des cartes jouées et du déroulement de la partie.
Elysion Loop explore une mécanique relationnelle dans laquelle la fréquence du membre peut générer progressivement des Crédits Elysion, une valeur interne destinée à être réutilisée dans l'écosystème.
Selon les conditions définitives du programme, ces crédits pourront notamment contribuer au financement de tout ou partie d'un prochain renouvellement de Pass. Ils ne constituent pas un remboursement en espèces.
Chaque concept devra démontrer son intérêt réel avant d'être intégré à l'offre Elysion.
Créer davantage de possibilités d'utilisation à partir d'un même support physique.
Permettre à l'expérience de dépasser les seuls participants présents autour de la table.
Construire une relation membre dans laquelle la fréquence peut générer une valeur d'usage réutilisable dans l'écosystème.
Leur développement implique de croiser compétences techniques, design, usages, data et modèle économique, tout en intégrant les contraintes juridiques, comptables et opérationnelles.
Écrans, alimentation, recharge, communication et intégration.
Interfaces, contrôle, traitement et services numériques.
Ergonomie, simplicité d'usage et expérience utilisateur.
Forme, manipulation, robustesse et intégration physique.
Captation, cadrage, diffusion et expérience spectateur.
CRM, fidélité, mesure des usages, règles Loop et validation opérationnelle.
Définition du besoin, des fonctions, des contraintes et du périmètre.
Vérification des principales hypothèses techniques et fonctionnelles.
Construction d'une version manipulable permettant des essais réels.
Tests utilisateurs, mesure de l'intérêt et décision sur la poursuite du développement.
Les visuels de cette page sont des représentations conceptuelles destinées à illustrer les expériences envisagées. Ils ne constituent pas la représentation d'un produit final. Les caractéristiques techniques, fonctionnalités, dimensions, matériaux et designs pourront évoluer au cours du développement.
École, étudiant, laboratoire, entreprise, développeur, designer, électronicien, spécialiste CRM ou data, expert juridique, comptable, fabricant ou professionnel de l'audiovisuel : nous souhaitons identifier les collaborations capables de faire progresser ces innovations.